Rôles et responsabilités de l’équipe de développement de logiciels
Lorsque vous externalisez un projet à une équipe de développement à distance, vous devriez savoir quels experts vous devez engager et combien vous devez payer. Comprendre les rôles et les responsabilités de l’équipe accrue vous aidera à mieux exécuter le projet et vous permettra d’économiser de l’énergie, du temps et des coûts à long terme. De nombreuses méthodes sont utilisées dans le développement de logiciels: agile, cascade, développement axé sur les caractéristiques, programmation extrême et Lean. Agile est le plus populaire et est utilisé dans plus de 80% des cas. Par conséquent, lorsque vous travaillez sur un projet de développement de logiciel avec une entreprise distante, il est probable qu’il sera flexible dans le traitement du développement de projet. De plus, il n’y a pas beaucoup de différences entre les rôles des différentes approches, de sorte que cet article est utile.
Développement traditionnel et agile Le le processus traditionnel de développement de logiciels met l’accent sur le développement linéaire: planification, documentation, développement, essais et fermeture. La portée, les outils et les technologies demeurent inchangés en fonction des exigences traditionnelles en matière de développement. Dans ce cas, le calendrier et le budget peuvent varier et, pour ces raisons, les projets ont souvent des problèmes de calendrier ou de budget. Les avantages du développement traditionnel comprennent des objets clairement définis, des processus définis, une documentation détaillée et des responsabilités. L’approche Agile met l’accent sur le travail d’équipe, la collaboration, les contraintes de temps et l’adaptation au changement. Agile suit un processus de développement itératif dans lequel le projet est divisé en Sprints de deux semaines. Il donne la priorité aux interactions plutôt qu’aux logiciels de planification et de travail plutôt qu’à la documentation.
Les avantages du développement Agile comprennent une prestation prévisible, des coûts prévisibles, des priorités souples, une meilleure qualité et une transparence accrue. Par conséquent, du point de vue de l’équipe, les équipes agiles sont plus autogérées et jouissent d’une grande autonomie. Parce qu’il s’agit d’un développement axé sur les processus
Zone de distribution.
Le gestionnaire de projet travaille en étroite collaboration avec l’équipe de direction à la planification stratégique. Le gestionnaire de projet veille également à ce que l’équipe exécute et exécute les produits selon la portée définie. Il soutient l’équipe par itération et empêche la distraction de l’équipe. En raison de sa compréhension des éléments techniques et des aspects commerciaux du projet, le gestionnaire de projet est responsable du succès du client. Les responsabilités du gestionnaire de projet comprennent l’interprétation des besoins opérationnels et techniques, l’assurance de la collaboration et de la communication, la motivation de l’équipe, l’encadrement, la résolution des risques internes et externes, la facilitation des discussions difficiles et la réussite du projet.
Le rôle de chef de produit est parfois appelé SEM ou expert dans ce domaine. Parfois, les analystes opérationnels jouent ce rôle dans des projets plus petits; Cependant, pour les projets de complexité moyenne, il est très utile d’impliquer les propriétaires de produits dès le début. Dans la plupart des projets, les clients conservent ce rôle au sein de l’entreprise, car ces professionnels ont besoin de connaissances et d’expérience approfondies dans un domaine ou une industrie donnés. Ils sont des consultants pour l’équipe de développement de logiciels. Le manque de compétences techniques est considéré comme un avantage dans ce rôle, car il les aide à se concentrer sur les résultats du projet du point de vue de l’entreprise et de l’expérience utilisateur.
Le rôle de chef d’équipe est plus fréquent dans les projets de complexité moyenne. Ils dirigent le projet tous les jours. Dans les petits projets, ce rôle est joué par des développeurs avancés. Le chef d’équipe est responsable de la communication harmonieuse entre les membres de l’équipe et entre le client et l’équipe. Le chef d’équipe est également responsable du rendement de l’équipe et de la prévention et de la gestion des conflits.
Architecture technique pour votre application. Il comprend l’identification des méthodes de développement, des dessins de conception de haut niveau, de l’environnement de développement, des normes de codage, des piles technologiques, des outils, des plateformes, des bibliothèques, des cadres, de la conformité, des normes de sécurité et des normes d’acceptabilité du rendement. Bien que les développeurs avancés puissent parfois jouer ce rôle dans de petits projets, il est nécessaire d’impliquer des architectes de solutions dans des projets de taille moyenne et complexes. Le résultat final de l’architecte de la solution comprend la création de documents de conception de système, de diagrammes de bloc ou d’architecture, de guides de programmation et d’étapes itératives. Concepteur d’interface utilisateur \/ ux le concepteur d’interface utilisateur \/ ux est l’un des principaux rôles requis dans tout projet, quelle que soit la taille du projet. Comme vous le savez, les premières impressions sont importantes; Ce rôle vous aide à concevoir votre application. Dans de nombreux projets, la participation commence à la phase de pré – vente avec une conception et un câblage de bas niveau. Les concepteurs d’interface utilisateur et d’expérience utilisateur sont chargés de transformer votre vision de projet en une application belle, intuitive et facile à utiliser qui plaira à vos clients et les forcera à agir. Les principaux résultats du concepteur UI \/ ux comprennent la création de guides de conception, d’éléments de marque, d’organigrammes, de fils et de prototypes cliquables. L’interface utilisateur \/ concepteur d’expérience utilisateur joue un rôle clé dans le succès du produit. Ils peuvent faire la plupart du travail avant le développement. Toutefois, ils doivent participer à la mise en oeuvre de la rétroaction, à l’évaluation du rendement de la conception du produit et à l’introduction de correctifs à l’interface utilisateur. Développeurs de logiciels les développeurs d’arrière – plan, aussi appelés développeurs ou programmeurs, sont indispensables à tout projet logiciel. Leur rôle est de transformer les besoins en emplois
Wings, un logiciel de travail non fonctionnel et technique qui écrit du Code propre selon les normes de codage. Nous avons divisé les développeurs de logiciels de l’Ohio Software Corporation en trois catégories: les développeurs de première ligne, les développeurs de dernière ligne et les développeurs de pile complète. Comme son nom l’indique, le développeur de premier plan est responsable du client qui développe l’application, ce qui signifie que les utilisateurs du logiciel peuvent voir et interagir. L’extrémité avant, également appelée couche de présentation, comprend la navigation, les boutons, la disposition de la conception, les widgets et l’animation. Ils travaillent en étroite collaboration avec l’équipe de conception pour assurer une expérience agréable pour les utilisateurs de l’application. Développeur d’arrière – plan comme son nom l’indique, un développeur d’arrière – plan est responsable du développement côté serveur d’une application, ce qui signifie travailler au niveau de l’accès aux données, de la logique, des règles, des permissions, du serveur et de la base de données. Ils sont responsables de la fonctionnalité, du rendement, de la sécurité et des événements de l’application, en veillant à ce que les différentes composantes de l’application interagissent de façon transparente. En raison du progrès technique, de la complexité et des attentes des développeurs de piles complètes, les développeurs de piles complètes sont un rôle relativement nouveau. C’est à cause des besoins opérationnels, et parfois à cause de la technologie. Les développeurs de piles complètes peuvent travailler du côté client et serveur de l’application. Avec l’avènement de ce rôle, les lignes fines entre les développeurs de première ligne et les développeurs de dernière ligne deviennent floues, car de plus en plus de clients ont besoin d’experts qui ont une vue d’ensemble de la situation. Les principales responsabilités des développeurs de première ligne comprennent le développement de première ligne d’application, la conception interactive, le développement logique et fonctionnel côté serveur, la création de bases de données et l’optimisation Multithreading.